package com.itany.nmms.controller;

import com.itany.mvc.annotation.RequestMapping;

import javax.imageio.ImageIO;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import java.util.Random;

/**
 * @Author:石小俊
 * @Date:2023/1/3 16:56
 * @Version:1.0-SNAPSHOT
 * @Description:
 */
// @RequestMapping("url"):用于配置访问命令,相当于Servlet的url-pattern
// 该注解可以标注在类上,也可以标注在方法上
// 标注在类上表示访问该类的命令,标注在方法上表示访问该方法的命令
// 想要访问方法,必须先访问类
// 例如:此处类上配置了@RequestMapping("/code"),方法上配置了@RequestMapping("/show")
// 那么访问该方法的命令为:/code/show.do
@RequestMapping("/code")
public class CodeController {

    @RequestMapping("/show")
    public void showCode(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws IOException {
        Random random = new Random();
        // 1.在内存中定义一个画板
        BufferedImage image = new BufferedImage(50,25,BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
        // 2.获取画板中对应的画笔
        Graphics graphics = image.getGraphics();
        // 3.设置画笔所填充的内容区域
        graphics.fillRect(0,0,50,25);
        // 设置颜色
        graphics.setColor(new Color(random.nextInt(256),random.nextInt(256),random.nextInt(256)));
        // 设置字体
        graphics.setFont(new Font("宋体",Font.BOLD+Font.ITALIC,18));
        // 生成验证码图片中的内容
        // 随机生成4位英文字母或者数字
        String s = "1234567890qwertyuioplkjhgfdsazxcvbnm";
        StringBuffer buffer = new StringBuffer();
        for(int i = 0; i < 4; i++){
            buffer.append(s.charAt(random.nextInt(s.length())));
        }
        String code = buffer.toString();
        System.out.println("验证码:"+code);
        // 将生成的图片的内容存储到session,便于校验
        request.getSession().setAttribute("code",code);
        // 将验证码内容绘制到图片中
        graphics.drawString(code,5,18);
        // 生成对应的图片
        // 在Java开发中,通过代码生成的图片一般使用JPEG格式的
        ImageIO.write(image,"JPEG",response.getOutputStream());
    }

}
